Après un troisième volet un poil décevant, surtout par rapport à la “vraie suite” Reanimal, signée par les anciens du studio, Little Nightmares est déjà de retour avec un épisode entièrement en réalité virtuelle. On ne va pas vous mentir, la réalité virtuelle n’a plus trop la cote. Visiblement, certains studios continuent toutefois à proposer des jeux exclusifs sur ces plates-formes, à l’image de ce Little Nightmares VR Altered Echoes. Pas franchement attendu au tournant, le titre prend des risques par rapport à la franchise. Exit la vision latérale qui a fait le charme des précédents épisodes, cet Altered Echoes se joue entièrement à la première personne, support oblige. Dans la peau de Dark Six, le joueur va devoir évoluer dans un monde effrayant, en évitant soigneusement les monstruosités qui l’entourent et en résolvant de petites énigmes. Si la vue a changé, la formule, l’ambiance et l’univers restent les mêmes. Et si on est un peu désarçonné au début, on finit par vite se faire à cette nouvelle formule à la première personne, qui rend l’aventure encore plus immersive. Car les jeux originaux laissaient une certaine distance avec l’horreur. Ici, le joueur est pourchassé par des êtres terrifiants et doit se cacher sous les chaises et tables. Etre discret est votre seule prérogative. Le moindre contact mène à une mort quasi garantie. Alors certes, il faudra un peu de temps pour s’habiter au gameplay et le tutoriel du jeu n’est pas le mieux conçu du monde. Ni le plus intéressant d’ailleurs. Mais passé cette séquence, il faut bien admettre que l’expérience est plutôt plaisante, ou forcément très malaisante. Difficile de ne pas ressentir des frissons une fois pourchassé par “Thin Man”, monstre iconique de la série, et ses gigantesques bras. La force du jeu, c’est d’être parvenu à transposer le gameplay de l’original dans un jeu en réalité virtuelle. Comme dans l’original, on évite les ennemis, on utilise les ombres pour se déplacer, on résout des petits puzzles environnementaux. Il y a même quelques originalités comme la possibilité d’entrouvrir une porte pour jeter un oeil à l’intérieur avant de s’y précipiter, une fonction qui s’intègre plutôt bien. D’autres séquences fonctionnent un peu moins bien à l’image de l’escalade, qui se résume à une sorte de mini-jeu Kinect. Bof. Notre plus gros regret, en définitive, c’est que le jeu se boucle en deux petites heures. Certes, Little Nightmares n’a jamais été un jeu très long, mais à 29,99€ le jeu, ça fait tout de même cher l’heure de jeu. La rejouabilité n’étant pas excellente, vous n’y jouerez qu’une seule fois. Ajoutons à cela un scénario encore plus timide que dans les précédents titres et quelques passages un peu moins maîtrisés, parfois même vraiment peu engageants, qui représentent tout de même un bon tiers de l’aventure, et vous comprendrez pourquoi notre verdict final n’est pas si positif que le reste de notre test. Reste un titre effrayant qui tire brillamment parti de la réalité virtuelle et reste fidèle au matériau d’origine, ce qui n’est déjà pas si mal. Conclusion On n’en attendait pas grand chose et en définitive ce spin-off en réalité virtuelle de la série Little Nightmares est une vraie bonne surprise. Effrayant, avec sa vue immersive, le titre transpose brillamment l’univers de la série dans un jeu qui se joue entièrement à la première personne. Globalement, le gameplay fonctionne plutôt bien, avec quelques séquences vraiment marquantes. On lui reprochera toutefois une durée de vie très courte (2 grosses heures), quelques passages moins réussis, un prix assez élevé (29,99€) et un scénario trop timide, assez caractéristique des jeux VR en général… Pour les fans, voici en tout cas une vraie bonne surprise, et peut-être même l’un des meilleurs jeux VR de l’année.