Test – Jay and Silent Bob Chronic Blunt Punch : un beat them all efficace

Seconde adaptation en l’espace de quelques années de la saga Jay and Silent Bob de Kevin Smith. Ce nouvel opus, édité par Atari, est sans l’ombre d’un doute le projet d’adaptation le plus ambitieux à ce jour.

Né au début des années 90, le View Askewniverse est un univers cinématographique qui comprend une poignée d’oeuvres de Kevin Smith, dont les film Clerks, Les Glandeurs, Méprise multiple, Dogma, Clerks 2, Jay et Bob contre-attaquent, Jay et Bob contre-attaquent… encore et Clerks 3, en plus de quelques films d’animation. Une oeuvre culte pour les ados des 90s, qui avait déjà eu droit à une adaptation en jeu il y a quelques années. Cette fois, le studio Interabang Entertainment s’est toutefois montré plus ambitieux avec un beat them all old school visuellement beaucoup plus réussi que son prédécesseur.

On ne s’éternisera pas sur le scénario du jeu, qui n’est au final qu’un prétexte pour voyager d’un niveau à l’autre. Dans cette nouvelle aventure, Jay et Bob se retrouvent dans un mystérieux centre commercial mystique. Fidèle aux films et à l’univers cinématographique, le jeu réjouira les fans par son ton cocasse et sa fidélité au matériau d’origine – Jason Mewes et Kevin Smith ont d’ailleurs prêté leurs voix pour les doublages.

Pad en main, on est face à un beat them all à l’ancienne, dans la droite lignée d’un Streets of Rage. Le jeu peut être parcouru en solo, mais il est forcément beaucoup plus fun à deux en coopération locale. D’entrée de jeu, on lui reprochera un certain classicisme dans sa recette. Ca reste un beat them all très classique et sans grande originalité. Le level-design est clairement l’aspect le plus décevant du jeu, avec des décors qui ne sont pas fous-fous, plutôt jolis mais souvent vides et surtout jamais surprenants. Ces dernières années, on a vu de nombreux studios oser davantage avec la structure de leurs jeux.

Côté combats en revanche, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch frappe fort. Le système de combat est ultra-complet avec des combos, attaques spéciales, contres, des super-mouvements, qui font que le titre est non seulement très dynamique mais plus technique que la plupart des beat them all. Le petit plus ? En remplissant une jauge, vous transformerez nos deux héros en leurs alter ego, Bluntman et Chronic, et lancerez une attaque dévastatrice.

Le jeu réussit donc d’entrée deux défis : coller à l’univers des films tout en respectant le matériel d’origine, et proposer un gameplay assez solide pour convaincre les amateurs du genre.

Visuellement, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch est également plutôt une belle surprise et surtout une jolie évolution par rapport à son prédécesseur, qui s’inspirait des jeux 8-16 bits. L’évolution est notable et le style nous rappelle l’excellent reboot de Streets of Rage.

Reste un défaut commun à tous les titres du genre : la durée de vie n’est pas formidable. Vous pourrez terminer l’aventure en 2 heures maximum, en prenant tout votre temps. La rejouabilité est correcte, mais le jeu ne propose pas beaucoup de modes alternatifs et c’est dommage. Reste qu’au prix auquel il est proposé (19,99€), le jeu reste solide. Une vraie bonne surprise en somme pour les fans.

Conclusion

On n’en attendait pas grand chose, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch est pourtant au final une vraie bonne surprise. Fidèle à l’univers des films décalés de Kevin Smith, Chronic Blunt Punch se présente comme un beat them all rétro, façon Streets of Rage, fun, drôle, et beaucoup plus complet qu’il n’y parait. On peut lui reprocher un level-design pas très inspiré et un gameplay répétitif, le jeu séduit. Pour les fans, c’est la bonne surprise qu’ils n’attendaient plus. D’autant plus que le jeu n’est vendu que 19,99€. Alors, pourquoi s’en priver ?

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Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch

Gameplay 7.0/10
Contenu 7.0/10
Graphismes 8.0/10
Bande Son 7.5/10
Finition 6.5/10
7.2

On aime :

Une réalisation solide

Le prix (19,99€)

Un gameplay solide

Plutôt fun

Jouable en coop

On aime moins :

Le level-design un peu pauvre

Forcément répétitif

Quelques bugs