Test – Replaced : tant de bruit pour si peu…

Attendu comme l’une des belles surprises potentielles de ce début d’année 2026, Replaced remet au goût du jour un style de jeu qu’on pensait disparu depuis longtemps…

Développé par le petit studio biélorusse de Sad Cat, Replaced est un jeu d’action / plates-formes à l’ancienne qui s’inspire des classiques du jeu de plates-formes pour public adulte des années 80/90. Un titre atypique dans le paysage actuel… Mais ce qui a marqué le public lors de son annonce, ce n’est pas tant son gameplay mais davantage son style graphique. Replaced est un jeu visuellement bluffant, avec une direction artistique très inspirée qui mélange décors en 3D et personnages ultra-pixélisés. Visuellement, le résultat est superbe. Et c’est l’ombre d’un doute son plus gros atout.

Le jeu se déroule dans une Amérique alternative des années 80, qui a été dévastée par une catastrophe nucléaire. Un univers scifi riche dans lequel le joueur va incarner R.E.A.C.H. une IA piégée contre son gré dans le corps humain de son créateur, le docteur Warren Marsh. Tout s’enchaine assez vite. Notre personnage est ainsi très vite pourchassé par une mégacorporation qui veut lui faire la peau. Celle-ci contrôle Phoenix-City, une enclave fortifiée pour les élites. Avec son univers cyberpunk stylé et sa narration soignée, le jeu séduit dès le premier contact.

Mais pad en main, on se rend très vite compte que quelque chose cloche. Comme on l’a dit plus haut, on est ici face à un jeu de plates-formes. Pas un vrai jeu d’action. Certes, il y aura quelques combats, avec un système inspiré du free-flow de Batman Arkham, mais ne vous attendez pas à une expérience grandiose. Les combats au corps à corps et à distance reposent sur l’usage de 3 touches, ils sont très faciles à maîtriser et deviennent très vite répétitifs et peu intéressants. La partie plates-formes est malheureusement du même acabit. Ne vous attendez pas à du Mario, le jeu est en réalité même avide de séquences platformers, qui sont principalement connectées par des longues séquences de course qui vous laissent apprécier le paysage. On enchaine quelques sauts, on grimpe à une échelle, on résout un puzzle, et on est reparti pour 30 secondes de course. Un schéma peu inspiré qui témoigne de toutes les faiblesses du gameplay de ce titre. Dommage car pour le reste, Replaced nous avait plutôt charmé.

Alors non, cela ne fait pas de lui un mauvais jeu, mais par rapport à l’attente et à tout le bruit qu’il avait généré, Replaced n’en reste pas moins une cruelle déception. Il se rapproche davantage d’un walking simulator (ou plutôt running simulator) qui intègre maladroitement des séquences de combat et de plates-formes bâclées que d’un vrai jeu de plates-formes. Le gameplay est pauvre, le rythme mou, on s’ennuie ferme dès les premières minutes de jeu. Les seuls éléments qui sauvent Replaced du naufrage complet, c’est sa narration soignée, sa mise en scène et ses jolis graphismes. La bonne nouvelle : il n’est pas nécessaire de l’acheter pour y jouer puisque le jeu est intégré au Gamepass.

Conclusion

Attendu au tournant, Replaced est au final une jolie déception. On nous promettait un revival du jeu de plates-formes pour un public adulte, on a droit à un “running simulator” pauvre qui bâcle ses séquences de combat et de sauts. C’est d’autant plus dommage que visuellement, le titre est superbe et son univers très réussi. Si vous fermez les yeux sur ses défauts, vous passerez peut-être un bon moment. 

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Replaced

Gameplay 3.0/10
Contenu 5.5/10
Graphismes 7.5/10
Bande Son 5.5/10
Finition 6.0/10
5.5

On aime :

Visuellement superbe

Une direction artistique maitrisée

La mise en scène

Un univers intéressant

On aime moins :

Un "running simulator" déguisé

Le gameplay pauvre

Vite ennuyeux