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Les différents langages de programmation expliqués

Pour le non-initié, les langages de programmation peuvent un peu donner l’impression d’être de la magie, mais chacun d’entre eux a une fonction bien précise et très différente.

Python

S’il y a bien un langage que vous verrez beaucoup, surtout sur des sites comme Github, qui regroupe de nombreux projets informatiques, c’est bien Python. La raison principale à cela, c’est que Python est le langage de programmation que l’on conseille le plus aux programmateurs débutants, grâce à sa grande clarté d’utilisation. Depuis 2022, il a été reconnu comme langage de programmation le plus populaire par l’Index TIOBE.

Langage Open Source, il dispose d’une large bibliothèque de produits et d’une communauté très active. Néanmoins, il faut reconnaître que Python ne convient pas à tous les usages : vous ne le verrez ainsi pas vraiment dans les grosses « structures de base » du monde virtuel (comme les systèmes d’exploitation ou l’architecture d’Internet) lesquels utilisent généralement des langages dérivés de C.

La gestion de la mémoire de Python se fait en temps réel, grâce à un système de « ramasse-miette », ce qui fait qu’il s’agit de ce qu’on appelle un langage de « haut-niveau ». Mais cela ralentit un peu sa vitesse d’exécution.

Si vous avez l’intention de vous lancer dans les langages de programmation, Python est donc votre choix idéal, à moins que vous ne soyez intéressé par la construction de projets massifs tels que des systèmes d’exploitation, ou que vous soyez intéressé par le développement de jeux vidéo (domaine pour lequel Python n’est vraiment pas adapté).

C

C est un peu le langage de programmation à l’origine de tous les autres (ou presque). Et pour cause, puisqu’il a été inventé en 1972 ! Il a d’ailleurs donné naissance à toute une série de descendants, dont le nom commence souvent par « C » ou « Java ». Plus complexe que Python, il est pourtant beaucoup plus utilisé quand on a un besoin assez important de précision.

La gestion de la mémoire de C et de plusieurs de ses descendants (mais pas tous) est dite manuelle, ce qui veut dire qu’elle est gérée a posteriori par le programmeur, une fois le code écrit. Mais cela a aussi un désavantage : il est possible de changer facilement le code ultérieurement, comme le notait un rapport des autorités américaines en mars, ce qui le rend un peu plus vulnérable au hacking.

C’est pourtant bien cette gestion de la mémoire qui rend le C très performant, et ce qui explique qu’on le trouvait beaucoup dans les systèmes d’exploitation. C’est d’ailleurs le deuxième langage le plus utilisé dans le monde, même s’il tend à être délaissé au profit de ses descendants : C++ et C#. Il n’empêche qu’une bonne partie de l’architecture d’Internet continue à utiliser C.

C++

Le plus populaire des dérivés de C (après C lui-même), et le troisième langage de programmation le plus utilisé dans le monde. Très connu des développeurs de jeux vidéo, car il est le langage sur lequel se base le très populaire moteur de jeu Unreal Engine, il est encore bien plus précis que C.

Une fois que l’on connait C++, il est beaucoup plus facile de l’utiliser. Mais en contrepartie, il est probablement le langage de programmation « mainstream » le plus difficile à apprendre.

Comme le C, il a une gestion manuelle de la mémoire, avec tous les défauts et les qualités que l’on lui connait. Il reste donc très performant, ce qui est absolument nécessaire pour les jeux vidéo. Et il reste très utilisé pour tous les logiciels complexes, et demandant de grandes performances.

C#

Dérivé du C++, le C# (C sharp), qui est un langage créé par le géant du web Microsoft en 2001, et qui intègre également de nombreux éléments d’un autre dérivé du C++ : Java. Le C# est toutefois moins utilisé que ses différents ancêtres, même s’il reste le cinquième langage de programmation au monde.

Le C# est nettement plus facile que C et C++, et comme vous pouvez vous en douter au vu de son origine, il est particulièrement utilisé dans les produits de la firme de Redmond. Si vous possédez un ordinateur Windows, vous utilisez par définition de nombreux programmes fonctionnant sur C#. Il est en revanche beaucoup moins utilisé sur Internet (sauf pour les services de Microsoft, tels que Bing).

Sa facilité est probablement aussi ce qui a rendu le moteur de jeu Unity très populaire, puisque celui-ci utilise le C# comme langage de programmation, et on le retrouve donc par définition aussi beaucoup dans les jeux vidéo. Sa gestion de la mémoire est pourtant automatique (comme le Python, et comme les langages basés sur Java), ce qui implique donc une certaine lenteur (mais une plus grande sécurité), cependant le C# reste toutefois assez performant.

C# n’est pas un mauvais langage pour les débutants, à condition que ceux-ci soient conscients qu’ils s’engagent de plain-pied dans l’écosystème Microsoft. Java, langage très similaire, est probablement préférable.

Java

Quatrième langage de programmation au monde, et encore une fois dérivé du C++, il s’agit, comme on vient de le dire, d’un langage très similaire au C#. Il a donc été fortement simplifié par rapport à son ancêtre, et est donc un assez bon langage pour les programmeurs débutants.

Si C# est très utilisé dans Microsoft, alors Java est le langage d’Android par excellence. Si vous avez l’intention de développer des applications, alors il y a de très fortes chances que vous vous tourniez en priorité vers Java.

La gestion de la mémoire de Java est automatique (ramasse-miette), ce qui fait que les performances de Java sont toutefois un peu lentes, même si elles se sont bien améliorées ces derniers temps, mais cela en fait aussi un langage de programmation plutôt sécurisé (mais pas sans failles).

Son côté épuré par rapport au C++ lui fait toutefois perdre un peu en précision. Et pour compenser cela, Java doit parfois également donner dans des codes très complexes et longs.

JavaScript

Avec un nom pareil, on peut supposer que JavaScript est basé sur Java. Ce n’est pas totalement faux, mais ce n’est pas le seul langage de programmation dont s’est inspiré en 1995 l’informaticien Brendan Eich, inventeur du JavaScript.

JavaScript, c’est le langage des infrastructures web : la grande majorité des sites web ont un script en JavaScript, et il ne serait pas incorrect d’affirmer qu’en plus d’HTML et de CCS, Internet est en JavaScript.

S’il n’est que le sixième langage de programmation sur le classement TIOBE, il est cependant, en raison de son utilisation, le langage qui dispose du plus gros écosystème. Assez simple d’apprentissage, il est toutefois moins précis que d’autres, et nécessite donc un usage assez verbeux afin d’obtenir des résultats précis. Sa gestion de la mémoire est automatique, et il n’a donc pas les meilleures performances, mais reste plutôt sécurisé.

C’est donc un langage qui convient parfaitement à qui compte devenir développeur web (quoique de nombreux autres langages sont utilisés à cet effet, parmi lesquels Python).

Et bien d’autres

Il existe énormément de langages de programmation :

En plus du C#, Microsoft utilise beaucoup le Visual Basic, très peu polyvalent, mais utile pour les développeurs débutants qui veulent coder exclusivement pour l’environnement Windows.

Le Go aussi est un langage de programmation conçu pour simplifier le développement sur le web tandis que le SQL sert surtout sur les bases de données. Le Fortran est surtout utilisé dans la recherche scientifique, etc.

Dans son rapport sur la sécurité de la mémoire, la maison blanche conseillait de remplacer le C et le C++ par le langage Rust, mais celui-ci reste très peu utilisé.

Et enfin, il faut rappeler que la machine, elle, ne comprend pas les langages de programmation, mais dispose de son propre langage de très bas niveau : le langage assembleur dans lequel est traduit le code au moyen d’un programme qui porte lui aussi l’épithète d’assembleur…

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