Développé par Alkima Interactive, le remake de Gothic remet au goût du jour un classique du RPG. Un projet ambitieux, édité par THQ Nordic, qui cherche plus que jamais à renouer avec le succès. Mais Gothic peut-il encore plaire aux nouveaux joueurs ? Si Elder Scrolls et Baldur’s Gate sont parvenus à se réinventer, d’autres classiques du RPG n’ont pas eu cette chance. THQ Nordic tente lui aussi de remettre au goût du jour un classique du genre avec un remake ambitieux de l’excellent Gothic, sorti en 2001 sur PC. Le studio espagnol Alkima a eu droit à un joli budget pour ce projet. Loin de se contenter de remasteriser l’original, il l’a totalement repensé, sous l’Unreal Engine 5. Pour autant, Gothic Remake ne s’écarte pas beaucoup des sentiers balisés puisqu’il reste très fidèle à l’original. Les fans les plus critiques pointeront du doigt une direction artistique un peu moins audacieuse et un contenu légèrement censuré. Mais pour le reste, ce n’est pratiquement que des améliorations. Pour ceux qui n’auraient jamais goûté à un épisode de la série, on reste sur un RPG occidental très classique, finalement pas si éloigné dans sa formule d’un Elder Scrolls. La principale différence avec son modèle, c’est la difficulté. Le jeu ne facilite pas la vie des débutants : pas de mini carte, pas de marqueur, l’exploration est dictée par les dialogues et la prise de notes, à l’ancienne. Le système de progression aussi diffère des autres RPG, avec des entrainements auprès de maitres, en lieu et place du classique système de points à attribuer. Chaque compétence devra être apprise auprès des experts. En ce compris le crochetage et l’usage de l’arc. Par rapport aux autres RPG, Gothic se démarque aussi de par le réalisme de son open world, dans lequel chaque PNJ se déplace librement, interagit, mange, travaille et dort. Chacun vague à ses occupations, comme si de rien n’était. Mais que les débutants se rassurent : l’expérience n’est pas aussi hardcore qu’elle ne le semble. Gothic reste assez accessible et son gameplay a été joliment modernisé avec un meilleur système d’esquive et de combos que dans l’original, des contrôles plus précis et des affrontements moins difficiles. S’il reste fidèle à l’original, ce remake apporte toutefois de nouveaux contenus, notamment au niveau des quêtes secondaires. Certaines zones de jeu ont également été élargies. Les “anciens” seront donc agréablement surpris. D’autant plus que visuellement, un gouffre le sépare de l’original. Sous l’UE 5, Gothic Remake est globalement très réussi visuellement, avec des panoramas splendides, une végétation dense, des modèles 3D détaillés. Ce n’est pas la claque absolue, mais pour un remake, il s’en sort très bien, si pas mieux que le récent remake d’Elder Scrolls. Tout n’est toutefois pas parfait puisqu’on note des pop-up de textures, quelques ralentissements et tout de même pas mal de bugs gênants. Une mise à jour pourrait corriger tout cela, mais encore faut-il qu’elle arrive, ce qui n’est jamais garanti. Alors, faut-il craquer pour ce Gothic Remake ? Si vous étiez fan de l’original, assurément. Dans le cas contraire, oui, si vous aimez les jeux exigeants. Les joueurs qui aiment être tenus par la main auront plus de mal à progresser. L’expérience n’est pas aussi hardcore que dans un Dark Souls, mais il faut tout de même s’accrocher. Mieux vaut être prévenu avant de se lancer… Conclusion Classique du RPG sorti en 2001, Gothic a finalement droit à un joli remake. Fidèle à l’original, ce remake sous l’Unreal Engine 5 modernise légèrement la formule tout en restant très fidèle aux principes de l’original. Le jeu est très joli visuellement, solide au niveau de l’expérience, mais pas forcément très accessible. Cela reste un RPG à l’ancienne, qui ne vous prémâche pas le travail : pas de mini-carte, un gameplay exigeant, une exploration à l’ancienne. Et ça marche plutôt bien, si on accroche à la formule. Ne nous leurrons toutefois pas, Gothic Remake n’est pas le type de jeu à mettre entre toutes les mains car il faudra forcément s’impliquer pour progresser.