L’E3, le salon du jeu vidéo, se tiendra de nouveau en ligne en 2022, à cause de la pandémie

Il faudra encore attendre avant d’espérer fouler les couloirs du Convention Center de Los Angeles.

Depuis 1995, l’E3 est le rendez-vous annuel des amateurs de jeux vidéo. Les éditeurs et développeurs profitent généralement de cette grande messe pour y dévoiler leurs nouveaux projets ou encore évoquer l’état d’avancement des titres en cours de développement. Jusqu’en 2019 à la mi-juin, les visiteurs s’empressent alors de visiter le Convention Center de Los Angeles pour s’essayer aux nouveautés vidéoludiques.

Seulement voilà, depuis l’apparition du coronavirus, les habitudes des gamers ont été grandement chamboulées. En juin 2020, en pleine expansion de la pandémie, les organisateurs avaient purement et simplement décidé de l’annuler, tandis que l’E3 2021 était un événement entièrement numérique, le premier de l’histoire.

Malheureusement, il semblerait qu’il faille composer avec un salon entièrement numérique cette année encore. En effet, dans un entretien à GamesBeat, les organisateurs ont annoncé qu’ils préféraient ne pas organiser l’événement en présentiel cette année encore.

“En raison des risques sanitaires continus entourant le COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en présentiel en 2022. Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et nous avons hâte d’annoncer plus de détails prochainement”, précisent-ils.

Une décision qui peut surprendre, surtout quand on sait que le Consumer Electronic Show, tenu à Las Vegas, a actuellement lieu en physique. Si les organisateurs de l’E3 n’ont pas indiqué la manière dont se tiendraient leur salon cette année, ils ont toutefois ajouté qu’ils étaient “excités par les possibilités offertes par un événement en ligne”.