Il y a un peu plus d’un mois, le studio de développement Double Fine tentait de réunir 400 000$ pour développer un titre iOS / PC en indépendant. Pour ce faire, il avait besoin de la participation du public au financement du jeu. Au final, le studio aurait amassé pas moins de 3 millions de dollars qui serviront au développement du titre, un record. Lire l’article sur Belgium-iPhone.