Test – Grime 2 : un metroidvania qui frappe fort

Le premier volet ne nous avait pas laissé un souvenir impérissable. Il s’était néanmoins imposé comme un metroidvania solide. Les développeurs ont appris de leurs erreurs et nous livrent aujourd’hui une suite en tous points supérieure à l’original.

Vous vous souvenez peut-être de Grime, ce sympathique metroidvania au design macabre qui avait fait un peu de bruit au moment de sa sortie… Visiblement, le titre s’est assez vendu pour justifier la mise en chantier d’une suite, sobrement nommée Grime 2. Le studio israélien Clover Bite semble avoir appris de ses erreurs et nous livre un titre plus ambitieux. On reste bien entendu sur un metroidvania qui se joue sur un plan en 2D, dont la principale caractéristique reste son univers glauque et macabre. Grime mettait en scène le Spiral Heart, un trou noir qui forme un corps de pierre humanoïde. Le joueur explorait ainsi un monde d’êtres de pierre obsédés par la recherche de la forme parfaite pour oublier leur nature morte-vivante. S’il ne s’agit pas d’une suite directe, Grime 2 nous replonge dans le même univers, avec un monde toutefois très différent. Tout tourne autour des formes, de l’agence et surtout des mains, un symbole récurrent. La direction artistique cryptique reste l’une des forces du jeu, même si on regrettera un scénario toujours aussi léger.

Pour ce qui est du gameplay, Grime 2 reprend les éléments de son ancêtre : c’est un metroidvania très technique qui lorgne du côté des souls-likes avec des combats exigeants. Comme dans tout metroidvania qui se respecte, il s’agit d’explorer le monde labyrinthique du jeu. L’originalité ici vient de la fonction d’absorbtion du joueur, qui peut créer des moules différents : vous pourrez invoquer un allié, utiliser des projectiles, réaliser des parades. On dénombre au total pas moins de 30 armes différentes, 20 armures et plus de 40 capacités. Le jeu se veut plus accessible qu’un souls classique car vous réapparaitrez avec vos armes en cas de mort. L’originalité vient du soin, qu’on récupère en éliminant des ennemis et non pas en utilisant des petites fioles comme dans les autres jeux. La formule fonctionne plutôt bien, d’autant plus que les développeurs ont corrigé les principaux défauts du premier volet, à savoir le système de contre trop généreux. S’il ne révolutionne pas la formule, le titre améliore tous les aspects de l’original.

Côté technique aussi, Grime 2 réalise un presque sans faute avec une direction artistique très inspirée, des décors superbes et un character design d’exception. On n’est pas face à un petit jeu indé fauché mais un vrai projet qui frôle le double-A.

Alors oui, bien sûr, on pourra reprocher aux développeurs de ne pas avoir pris de gros risques, ce qui n’est pas totalement faux, mais il est assez rare qu’une suite parvienne à corriger pratiquement tous les défauts de l’original. Les amateurs de metroidvania ont là un petit jeu qui se démarque tant par son univers que ses mécanismes et qui charme dès le premier regard. L’abondance de metroidvania a certes relâché un peu notre attention, mais de façon générale, il faut bien reconnaitre que celui-ci parvient à joliment nous surprendre en plus d’accrocher le regard. Pour le reste, vous pouvez vous attendre à une bande son solide, un contenu très correct (comptez 8 à 15h de jeu selon votre implication) et une expérience joliment mise en scène.

Conclusion

Le premier Grime était déjà un metroidvania très sympa, sa suite l’est encore plus. Les développeurs du jeu ont corrigé pratiquement tous les défauts de l’original. Ils nous livrent un titre solide graphiquement, avec une aura qui lui est propre, exigeant, surprenant aussi avec son univers macabre, et qui mérite le détour si vous ne vous êtes pas trop lassé du genre. Assurément, l’une des très bonnes surprises de ce début d’année 2026.

_
Suivez Geeko sur Facebook, Youtube et Instagram pour ne rien rater de l'actu, des tests et bons plans.

Recevez nos dernières infos directement sur votre WhatsApp en vous abonnant à notre chaine.

Grime 2

Gameplay 8.0/10
Contenu 8.0/10
Graphismes 8.0/10
Bande Son 8.0/10
Finition 8.0/10
8.0

On aime :

Supérieur en tous points à son ainé

Une DA très réussie

Visuellement très joli

Un univers à part

On aime moins :

Pas de révolution par rapport au premier