Dès septembre prochain, le CampusUCharleroi va proposer aux étudiants une formation universitaire entièrement dédiée aux jeux vidéo. Cette formation comprend un bachelier et un master, pour un total de 300 crédits. En parallèle d’un tronc commun, plusieurs spécialisations sont proposées. Lorsque l’on parle de développement de jeux vidéo, les mêmes pays/villes reviennent systématiquement : les États-Unis, le Japon, la France, Montréal (Ubisoft Montréal) ou encore la Pologne qui accueille en son sein le studio CD Projekt (The Witcher, Cyberpunk 2077). Mais la Belgique n’est pas en reste, comme en témoigne notamment l’important succès de Baldur’s Gate 3, développé par le studio gantois Larian Studios et sacré jeu de l’année aux Game Awards 2023. Le développement de jeux vidéo est donc en plein essor en Belgique et le CampusUCharleroi espère maintenant favoriser le secteur à travers une toute nouvelle formation universitaire. En effet, dès le mois de septembre prochain, le CampusUCharleroi va proposer aux étudiants un cursus universitaire en jeux vidéo orientation applied games. Godefroy Vandepoele, en charge de la coordination de ces études, explique auprès de Sudinfo : « Trois hautes écoles ont participé à l’élaboration du bachelier, Albert Jacquard à Namur, la Haute école Condorcet et la Haute école en Hainaut ». Le master débutera quant à lui en 2028 dans le cadre d’une codiplomation de l’UMONS et de l’UCLouvain. Ensemble, les cinq opérateurs d’enseignement supérieur organisent donc une formation d’un total de 300 crédits. Le bachelier s’étale sur 3 ans et compte 180 crédits. Il promet d’offrir : « un solide parcours à travers les métiers du jeu vidéo, afin d’amener les étudiants à intégrer ce secteur industriel en pleine expansion ». En parallèle d’un tronc commun, 5 options sont proposées aux étudiants pour leur permettre de se spécialiser dans un domaine : Game art (création de personnages et d’environnements, animation, etc.) Tech art (création de vfx, intégration d’assets dans les moteurs, etc.). Game design (conception de mécaniques de jeu, storytelling et création d’univers, level design, etc.). Programmation (appropriation et maîtrise des moteurs de création de jeu et de kits de développement, intelligence artificielle, etc.). Game studies (préparation au troisième cycle, métiers de consultance, etc.) Il est également promis dans le cadre de ce bachelier : « une pédagogie par projet, des offres de stage et des workshops animés par des professionnels du secteur ». Le master s’étale quant à lui sur deux ans et compte 120 crédits. En parallèle d’un tronc commun, nous retrouvons les mêmes spécialisations que pour le bachelier (Game art, Tech art, Game design…). Si cette formation vous intéresse, vous trouverez davantage d’informations dans le catalogue du CampusUCharleroi disponible ici. Il reste maintenant à voir si les étudiants se laisseront tenter par ce cursus entièrement dédié aux jeux vidéo.