Ces dernières années, les séries adaptées de jeux vidéo ont le vent en poupe. La malédiction autour des adaptations de jeux est-elle révolue ? On a récolté et analysé l’ensemble des adaptations de jeux vidéo recensées sur IMDB dans le monde du cinéma et du petit écran pour vous ! Un début dans le milieu du cinéma pour le moins catastrophique Quand on pense aux adaptations de jeux vidéo, ce n’est pas forcément pour le meilleur, en particulier au cinéma. Les années 90 ont eu leur lot de nanars dans ce sens. Des grandes licences, surtout de jeux de combat, n’ont pas été épargnées : Street Fighter en 1994 et Mortal Kombat en 1995 et 1997. Au niveau des notes, ce n’est pas glorieux : 5.5/10 de moyenne sur IMDB, alors que le site est réputé comme indulgent dans sa façon de noter les films. Autrement dit, les adaptations performent par leur nullité. C’est surtout les années 2000 qui ont enfoncé le clou : trois films Resident Evil, deux Tomb Raider et d’autres jeux comme Doom, Silent Hill ou Hitman ont eux aussi eu droit à leur pendant cinématographique. D’autres grandes licences, historiques et bien connues, vont donc elles aussi se retrouver entachées d’une adaptation en film souvent mauvaise, au mieux moyenne, alors que les jeux d’origine marchent du tonnerre. Au total, et selon les données IMDB, ce sont pas moins de 55 films qui vont se succéder, et aucun ne marquera les esprits positivement : la note moyenne de l’ensemble de ces films ne dépasse pas les 5.2/10. Le cinéma tente de surfer sur la popularité de quelques licences de jeux vidéo sans jamais parvenir à adapter brillamment ces univers. La faute peut être en partie rejetée sur deux personnes. Commençons par Uwe Boll, qui a réalisé pas moins de 6 adaptations entre 2003 et 2008. Il est à la base de films particulièrement mauvais, comme Far Cry ou House of the Dead. C’est bien simple, tous ses films n’excèdent pas la note de 5/10. Le résultat est sans appel : une note moyenne de 3.1/10 ! Paul W.S Anderson (à ne pas confondre avec l’oscarisé Paul Wes Anderson) compte à son actif six films, dont trois entre 1995 et 2010. Il est derrière des films comme Mortal Kombat (évoqué plus haut) et quatre films Resident Evil. Plus récemment, en 2020, il a signé l’adaptation de Monster Hunter qui elle aussi n’a pas été un franc succès, ni critique ni au box office. Il s’en sort avec une moyenne globale de 5.7/10. La faute revient aussi aux studios de cinéma. En théorie, l’adaptation est un bon coup : pas besoin de scénario, toute l’histoire est déjà dans le jeu. De plus, c’est aussi une opportunité d’attirer un public déjà intéressé par le jeu de base. En pratique, c’est donc différent. les bonnes adaptations sorties entre 1990 et 2010 se comptent sur les doigts d’une main. La meilleure note (6,6) revient d’ailleurs à un film à l’accueil très mitigé : Prince of Persia : the sands of time, un film Disney donc. Comme quoi, même les plus grands studios peuvent tomber dans le piège. Du mieux entre 2010 et 2023 La tendance va un peu s’inverser par la suite. Des films ont plutôt reçu un bon accueil au cours de cette période : Tetris, Gran Turismo ou encore The Super Mario Bros font partie du haut du panier, avec des notes qui oscillent entre le 7 et le 8/10. Il y a aussi eu le retour et l’arrivée de licences cultes comme Tomb Raider, Mortal Kombat, Sonic ou Uncharted. L’accueil était plutôt moyen : les notes ne dépassent pas le 6.5/10. En clair, il y a eu une amélioration : une note moyenne de 5.8/10. Il faut d’ailleurs revoir cette note à la hausse car il y a une partie de fan-films recensés dans cette partie du classement, qui poussent la note vers le bas. En ce qui concerne le genre des films parus entre 2010 et 2023, on remarque une nette domination des films d’action et d’aventure. Et pour cause, sont sortis à cette période des films comme Warcraft, Hitman ou encore Assassin’s Creed. Le film d’animation est aussi particulièrement présent (33 au total en l’espace de 13 ans) : des jeux à succès comme Angry Birds, Pokémon ou Sonic ont tous eu droit à une adaptation. C’est d’ailleurs dans l’animation que l’on retrouve les meilleures notes. On y retrouve des bons films, comme Super Mario Bros ou le film Dofus, particulièrement bien reçus par les spectateurs. En moyenne, ces films d’animation sont notés 6.4/10. Et les séries dans tout ça ? On pourrait penser qu’adapter des jeux en séries est relativement récent : The Last of Us, Arcane ou Halo ont moins de cinq ans d’existence. C’est relativement juste. En effet, quelques programmes sont sortis dans les années 90 ou dans les années 2000, mais il s’agissait surtout de mini-séries ou de fan-fictions. On pouvait tout de même y retrouver la série animée Megaman en 1993 ou Pokémon : Origins en 2013. C’est surtout à partir de 2017 que plusieurs séries adaptées vont se succéder, à commencer par Castlevania sur Netflix. Elle va connaître un certain succès, puisqu’elle va perdurer jusqu’en 2021, et une série spin-off est sortie en 2023 : Castlevania : Nocturne. Netflix : un bon pied dans le monde du jeu vidéo Netflix est d’ailleurs souvent à l’origine d’adaptations : entre 2017 et 2023, sept séries sont sorties. Parmi elles, Cyberpunk : Edge Runners, Resident Evil en 2022, ou encore la très appréciée Arcane, basée sur League of Legends. Cette tendance va d’ailleurs perdurer dans les années futures. En effet, Netflix a déjà annoncé plusieurs séries qui vont dans ce sens. Deux sur des licences d’Ubisoft, à savoir Splinter Cell et Assassin’s Creed, et une sur Tomb Raider. Ce n’est pas une surprise de voir Netflix intéressé par le monde du jeu vidéo. Ce géant propose déjà dans son catalogue des jeux mobiles, et a d’ailleurs signé un contrat avec Ubisoft pour proposer trois jeux exclusifs aux abonnés de la plateforme. Ces adaptations made in Netflix sont bien reçues par le public : 7.3/10 en moyenne. Arcane est d’ailleurs la série avec la meilleure note, 9/10 (talonnée de près par la série HBO The Last of Us). Ce sont les deux séries de l’univers Resident Evil qui font baisser la note : 4.2 et 5.8/10. D’autres plateformes de streaming ont aussi leur lot de séries adaptées. Amazon Prime possède dans son catalogue Tom Clancy’s Jack Ryan, et la toute nouvelle série Fallout. Amazon a aussi commandé des adaptations de Disco Elysium et Life is Strange. Peacock produit Twisted Metal, HBO a fait parler de lui avec la très réussie The Last Of Us… En bref, les plateformes de streaming ont flairé le bon coup en adaptant des jeux vidéo. Il faut arrêter avec Resident Evil ! Vous l’avez sans doute remarqué, certains jeux sont plus souvent adaptés que d’autres. En particulier Resident Evil. Selon les notes, adapter cette saga culte est loin d’être conseillé. Au total, 14 films (ce qui comprend les live action et les machinima) et deux séries. La note moyenne est accablante : 5.7/10 ! Mais alors, pourquoi toujours vouloir adapter Resident Evil ? Le jeu d’acteur est souvent bancal, l’histoire plate, et des films bien loin de ce qui se fait du côté de Capcom. La réponse est dans le cœur du film : ces adaptations sont souvent remplies de scènes d’action bourrées de testostérones, ou des jumpscares plus ridicules les uns des autres. Or, les jeux sont bien plus que ça : dans un Resident Evil, une place importante est donnée à l’horreur et à l’angoisse. De plus, les différents opus sont truffés d’énigmes. Certes, il y a toujours de l’action, mais elle enrichit l’histoire, et n’en est pas le centre. Resident Evil n’est pas la seule licence à connaître des mauvaises adaptations. D’autres licences sont aussi peu épargnées, surtout de combat. Street Fighter et Mortal Kombat comptent à elles deux huit films vraiment mauvais. En série par contre, ces jeux de combat cultes ont une meilleure vie, avec des versions plutôt bien reçues. C’est d’ailleurs un constat qui se dégage de manière générale : les séries se portent clairement mieux du côté du petit écran. Selon les chiffres d’IMDB, un jeu vidéo va produire en moyenne une note de 6.4/10 sur le petit écran, contre 5.6/10 en film.