Près de 70 % du chiffre d’affaires est réalisé en Flandre. Le milieu des jeux vidéo est en plein essor en Belgique. C’est ce qui ressort du rapport annuel réalisé par Belgian Games, l’organisation qui dirige les fédérations de jeux vidéo en Belgique. Détaillé par Datanews, ce rapport montre une progression du chiffre d’affaires du secteur belge du jeu vidéo de 17 % en 2020 pour atteindre 82 millions d’euros. Ce chiffre d’affaires est réparti entre 84 studios, éditeurs, prestataires de services et incubateurs du secteur du jeu en Belgique. Ce chiffre est inférieur à l’année précédant ce rapport, où ils étaient 95, mais Belgian Games indique que cette baisse peut être expliquée par un changement dans l’analyse des entreprises cette année. Larian Studio en tête La hausse du chiffre d’affaires, malgré un nombre moins élevé de studios, est en partie liée aux performances particulièrement bonnes du studio gantois Larian Studios. La sortie en accès anticipé de Baldur’s Gate 3, la dernière création du studio, a permis à l’entreprise d’engranger d’importants bénéfices. Larian Studios n’est évidemment pas le seul à bénéficier d’une hausse de son chiffre d’affaires et 60 % des entreprises du secteur s’attendent à ce que cette hausse se poursuive. C’est la Flandre qui génère le plus de revenus dans le secteur des jeux vidéo en Belgique avec 71 % du chiffre d’affaires. Plus de la moitié des activités en Flandre se situent dans les provinces de Flandre occidentale, de Flandre orientale et d’Anvers. La Wallonie ne représente quant à elle que 20 % de ce montant et Bruxelles termine avec 9 %. Un secteur encore très jeune L’organisation Belgian Games est particulièrement optimiste concernant l’avenir du secteur dans notre pays : « Les entreprises de Bruxelles et de Wallonie vont poursuivre leur croissance dans les mois à venir. De nombreuses start-ups de jeux vidéo travaillent sur leurs premiers titres. En Flandre, ces start-ups ont entraîné un afflux massif de nouveaux acteurs. Près de la moitié de nos entreprises belges ont été fondées il y a moins de cinq ans. » Le rapport souligne également que les entreprises restent encore de petite taille. Environ 85 % des entreprises ont un maximum de dix employés. Selon Belgian Games, cela montre le potentiel de croissance de ces entreprises, mais aussi la vulnérabilité du secteur. Enfin, Belgian Games souhaiterait que le gouvernement mette en place un abri fiscal pour le secteur afin de soutenir sa croissance. « Nous vivons une dynamique qui nous propulse vers de nouveaux sommets », détaille David Verbruggen, directeur général de l’Association flamande des jeux. « À cette fin, nous attendons avec impatience un abri fiscal et d’autres mesures de soutien gouvernementales, mais nous invitons également les éditeurs locaux à s’établir et les investisseurs privés à injecter de l’argent dans notre secteur »